Carreras

Las carreras son las tareas principales de los corredores. Con las carreras los jugadores podréis conseguir (dependiendo la posición final de nuestros corredores en la carrera) el token del juego ($CDGS).

Podréis hacer un máximo de 5 carreras al día (siempre y cuando nuestros corredores estén bien alimentados) sin necesidad de esperar entre una carrera y otra. El total de carreras que se podrán hacer dependerá del ¨TIER¨ que nuestro corredor tenga. A continuación mostramos una tabla de carreras por corredor y tipos de corredores.

Tier de corredor
Número de carreras
Porcentaje de victoria
Porcentaje de podio

Común: Dwarf

3

60% de entrar en podio

1º - 15% 2º - 35% 3º - 50%

Poco común: Tiny

3

65% de entrar en podio

1º - 25% 2º - 40% 3º - 35%

Raro: Medium

4

70% de entrar en podio

1º - 30% 2º - 45% 3º - 25%

Épico: Giant

4

75% de entrar en podio

1º - 40% 2º - 40% 3º - 20%

Legendario: Bullet

5

80% de entrar en podio

1º - 60% 2º - 35% 3º - 5%

Existen 5 accesorios (collares) que aumentarán el porcentaje de victoria por carrera:

Collar común: (4% más de ganar la carrera)

Collar poco común: (6% más de ganar la carrera)

Collar raro: (8% más de ganar la carrera)

Collar épico: (12% más de ganar la carrera)

Collar legendario: (16% más de ganar la carrera)

Estos porcentajes se suman al porcentaje inicial de victoria por corredor. Y se suma el porcentaje en su totalidad al porcentaje para ganar el primer puesto del podio.

Ejemplo:

Supongamos que tenemos un corredor ¨raro¨ el cual tiene un porcentaje de victoria (sin accesorios) de 70% y conseguimos un collar ¨épico¨.

Supongamos que tenemos un corredor ¨común¨ el cual tiene un porcentaje de victoria (sin accesorios) de 60% y conseguimos un collar ¨raro¨.

Supongamos que tenemos un corredor ¨legendario¨ el cual tiene un porcentaje de victoria (sin accesorios) de 80% y conseguimos un collar ¨legendario¨.

La tabla de probabilidades quedaría así:

Tier de corredor
Tier de collar
Porcentaje de victoria
Porcentaje de podio

Raro: Medium

Épico

70% + 12% = 82%

1º - 42% (30%+12%) 2º - 30% 3º - 20%

Común: Dwarf

Raro

60% + 8% = 68%

1º - 23% (15%+8%) 2º - 30% 3º - 43%

Legendario: Bullet

Legendario

80% + 16% = 96%

1º - 76% (60%+16%) 2º - 20% 3º - 4%

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